幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在。……独立游戏,生存,灾难,逃生我们允许本游戏的视频传播和货币化

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……你被困在电梯,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知的故事情节。……- 游戏特点 独立游戏,生存,灾难,逃生 ◎ 我们允许本游戏的视频传播和货币化

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

记录 以后改成周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……btw,所有画面的都是占位图。tile好像是flynn的,itch上面有一大堆免费下载。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD……第三方教程在第三方教程方面我发现这个哥们 Charles Amat 的博客有很多视频教学,如果你想立即上手而不是先看一大堆理论教学的话……由于全天所有演讲是同一个直播视频的不同段落,因此我这里只放标题上的一个链接了,在评论有不同演讲的时间点链接

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

怎么改进你的关卡设计作品集 - 5个问题和小建议

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 31 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面怎么改进你的关卡设计作品集

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一

版本:Early Access


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